臺中市富春國小勇奪全國學生遙控帆船STEAM創客大賽國中小組冠軍
2024年11月9日至10日,「2024全國學生遙控帆船STEAM創客大賽」總決賽在基隆國立海洋科技博物館隆重舉行。臺中市富春國小的兩支隊伍在激烈競爭中脫穎而出,表現卓越。其中,由富春國小科技中心指導的「富春航海王」隊榮獲國中小組特優(第一名),而「富春颿船王」隊更跨組挑戰高中職組,勇奪佳作(第四名),為學校贏得榮耀。
本次大賽自9月起歷經全國三區選拔,最終有33支優秀隊伍進入決賽。比賽強調STEAM(科學、技術、工程、藝術、數學)跨領域學習,結合遙控帆船設計與操控,涵蓋航行原理、操控技術及團隊協作等多元技能。選手們需在有限時間內應對不同風向,完成艱鉅的載重任務,充分運用所學的理論知識解決實際挑戰。
富春國小科技中心自年初便積極推動相關活動,包括「STEAM物聯網程控風力帆船實作教師研習」和「遙控帆船STEAM學生營」,指導老師與學生深入探索物理、數學和工程設計,並進行真空成型製作輕量化流線型船身及操控技術培訓。學生們學習使用藍牙遙控,根據風向調整帆面角度及方向舵,以達最佳航行效果,並在實作中深刻體會船體設計與浮力原理的應用。
此次比賽的「載重」主題設計更具挑戰,學生們必須克服側風、逆風等困難,完成載重航行任務,考驗設計與技術實力,也鍛鍊學生們的團隊合作與臨場應變能力。富春國小學生隊伍憑藉精湛的技術、創新設計和默契的合作,成功摘下榮譽。
富春國小科技中心指導老師鄭宏吏表示,此次比賽不僅是學生技術和知識的展示,也是他們學習態度和團隊精神的驗證。在過程中學生們從失敗中調整策略,展現了堅持不懈的毅力與創新思維。
學生王獻銳表示:「比賽讓我學會在壓力下冷靜應對,嘗試不同解決方案。團隊的默契合作讓我深刻體會到學習的珍貴。」
學生邱黃允致分享:「我喜愛程式設計,將理論應用於實踐,讓我收穫滿滿的成就感。」
學生謝宜珊談到:「這次比賽讓我感受到競爭的激烈,也明白堅持的重要性,未來我將繼續參賽,追求成長。」
學生林禹彤則表示:「比賽強調了團隊合作,每位成員的專長發揮與支持讓我們突破難關,順利完成任務。」
校長吳夢竹表示:「這次成績顯示出富春國小學生的努力及學校在STEAM教育的深耕成果,未來將持續推動科技與創客教育,鼓勵學生發揮創意與挑戰自我。」